Computadores perdem espaço e não são mais o
principal aparelho usado por crianças e adolescentes para games. Pesquisa feita
pela consultoria NPD Group indicou que essas máquinas foram ultrapassadas pelos
dispositivos móveis, como tablet e celulares, que atendem 63% da população
entre 2 e 17 anos, com média de 6 horas semanais.
Enquanto isso, o uso dos computadores para
games somou 45% - 22 pontos percentuais a menos no comparativo com o estudo de
2013. A maior rejeição ocorre entre as crianças de 2 a 5 anos. O terceiro posto
da pesquisa foi ocupado pelos videogames, inclusive portáteis, com 41%. Com
destaque para jovens com idade entre 9 e 11 anos.
Nenhum comentário:
Postar um comentário